遊戲名稱:Conflicting Legends 偉人の猜拳戰略
遊戲人數:3-6人
遊戲時間:30~50分鐘
遊戲類型:猜拳/卡牌
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/209734/conflicting-legends
官方網站:https://www.facebook.com/HSLBG.tw/
在正式上市前,看過納吉姆大的開箱評測,當時就覺得「猜拳」很特別。沒錯,就是猜拳!!! 台灣人自製的第一款猜拳桌遊。加上小弟本身對卡牌類特有愛,二話不說就上露天預購去了。等了2週終於到貨了,今天讓小弟來為大家開箱。
外盒背面
正面右下角有個猜拳圖示!!!
[開箱]
內容物:資源指示物三大片、卡牌一疊、說明書
資源指示物:武力、文化、科技三種,各有1、5、10點
領土卡、人物卡 (下面為對應的牌背)
1.領土卡:六大洲各3張
左下武力圖示&數字:擴張該領土所需的武力資源需求
右下圖示&數字:建設該領土所需的資源種類&需求
下方黃星星:建設該領土後,玩家可得星數
上方黑星星:擴張該領土後,玩家的扣星數
2.人物卡,包含古今中外著名的偉人共30位 ,分成四個種類:
綠色 - 文化類
人民雖然沒有偉人們強大的特殊能力,結算時也能提供任選的1點資源點數,總計37張人物卡
[遊戲準備]
1.領土卡發給每位玩家1張,其餘正面朝上當領土牌堆。
2.人物卡發給每位玩家6張作為起始手牌 (手牌上限6張),其餘正面朝下當人物牌堆。
3.所有玩得武力、文化、科技資源各1點,其餘放置在牌堆旁備用。
遊戲準備範例(3位玩家)
[遊戲進行]
遊戲由最近出過國的或年齡最小的玩家開始,輪到自己的回合,下列四種動作擇一執行
1.出牌:打出1張手牌,放在自己面前,並執行人物能力
a.技:出牌時必須立刻執行能力 (說明中有「你可以...」字眼除外)
b.天:當此張牌被棄至棄牌堆時,才會執行能力
c.戦:出牌向一位玩家發起戰爭時執行能力
d. :人民無能力不用執行
人物卡能力種類:技、戦、天
2.擴張:支付領土牌堆頂牌左下角的武力需求,將此領土牌放在自己面前
3.建設:選擇自己面前1張領土,支付右下角的建設需求,卡片翻面,並補充1張手牌 (建設需求只能選擇一種資源支付,不可混搭)
建設範例:建設北美洲 (文化or科技擇一支付3點)
4.PASS:不作任何動作,直到此輪遊戲進入結算。
一輪遊戲會進行數個回合,直到所有玩家都PASS時,進入結算:
1.每位玩家依自己面前人物卡右下角的資源圖示,領取1點資源 (人民卡可任選1種資源)
2.將玩家面前及棄牌堆的所有人物卡收齊,重新洗牌至牌堆中,每人補3張手牌 (手牌上限6張)
3.上一輪起始玩家的下一家成為下一輪的起始玩家
結算階段:面前人物卡領取資源範例
[遊戲結束及勝負]
第一位玩家滿足下列條件之一時,遊戲即結束,並獲得勝利:
1.面前領土收集齊六大洲領土 (不分正反面)
2.面前所有領土的黃星星數減黑星星數,達10星以上
黃星星11顆、黑星星1顆,11-1=10
[發起戰爭]
打出戦的人物卡可對一位玩家發起戰爭,步驟如下:
1.指定一張領土 (正反面皆可)
2.猜拳 (猜至有勝負為止)
3.發起戰爭的玩家猜贏,領土若為背面則翻回正面,若為正面領土則取走領土
4.發起戰爭的玩家猜輸,則不發生任何事
[心得]
個人很喜歡人物卡的畫風,每位偉人的特徵/風格都很到位,而且個個還比出猜拳的手勢XD。從部分偉人的能力中相互牽制,加上戰爭猜拳機制,似乎整個遊戲過程能刺激不斷,不玩到最後,勝負難分。實測心得容後補上。
一起跟著偉人們玩猜拳吧!
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